Долгожданная третья часть культовой стратегии о Второй мировой войне предстает в абсолютно новом, современном воплощении, однако сохраняет неповторимые черты предыдущих игр серии Sudden Strike.
На этот раз игрок почувствует себя полководцем, тактиком и стратегом в трехмерном виртуальном мире. Ему предстоит сразиться на стороне Германии, СССР и Японии, а также командовать войсками Союзников. Осуществлять полномасштабные бои можно будет с использованием сухопутных, воздушных и морских сил.
Особенности игры:
[*]Живописная графика, красочные эффекты, поддержка звука 5.1.
[*]Сотни видов техники и вооружения.
[*]Взаимодействие разных родов войск.
[*]Большие карты — до нескольких квадратных километров.
[*]Удобное управление армией, отрядом, отдельным солдатом.
[*]Сражения против компьютерного игрока или по сети (до 8 игроков).
Масштабность зашкаливает!
Sudden Strike 3: Arms for Victory предлагает на выбор пять кампаний. Играя за СССР, геймер должен освободить крымский город Керчь. Под знаменем Вермахта атаковать войска союзников на западе. Сражаясь за США успешно провести высадку в Нормандии, а также разбить японцев на Иводзиме. Наконец, кампания за Японию предлагает постараться удержать остров. Проходить их можно в любой последовательности.
Пять захватывающих кампаний, позволяющих ознакомиться с разными этапами ВМВ;
Огромные карты, дающие немалый простор для тактического маневра;
Масштабные сражения, в которых принимают участия сотни пехотинцев, танков и самолетов;
Постоянно прибывающие к обеим сторонам подкрепления заставляют порой сражаться целый день.





Безусловно, сильной стороной игры является масштабность. Карты здесь просто ошеломляют своими размерами. Поэтому пожаловаться на тесноту, мешающую проявить себя как великого стратега, не сможет никто. Например, чтобы пехотинец добежал с одного конца карты до другого (если его никто не постарается подстрелить) уйдет около двадцати минут. Весьма впечатляющий показатель!
А вот непрерывный поток подкреплений является весьма спорным достоинством. Конечно, благодаря этому игра становится более зрелищной. Но необходимость беречь свои войска, выбирая оптимальные пути наступления и позиции для обороны, отпадает. К тому же, враг также постоянно получает подкрепление. Как результат – прохождение одной миссии может затянуться на многие часы, а то и на день.
Заключение
Увы, масштабность сражений это единственный важный плюс игры. В остальном – преимущественно недостатки. Например, графика далека от идеальной. Для игры 2007 года она откровенно слабая. Про систему точечных поражений разработчики не подумали. Поэтому достаточно просто прицельно бить по танку – рано или поздно он загорится, а потом и взорвется. Про возможность повреждения отдельных элементов, давно введенную в других стратегиях, можно забыть.
Сражения получились масштабными, но при этом откровенно скучные. Из-за постоянного притока подкреплений с обеих сторон противника приходится откровенно заваливать трупами. Но даже при такой тактике прохождение затягивается настолько, что успевает надоесть. А ведь когда-то подобные миссии проходились на одном дыхании и с замиранием сердца! Поэтому, как ни грустно, но невысокие оценки, выставленные критиками, вполне оправданы.