Война может разразиться в любой момент. Еще минуту назад дипломаты пытались уладить ситуацию мирным путем, а сейчас ревут сирены, офицеры поднимаются по тревоге, огромный маховик военно-промышленного комплекса приходит в движение. 2015 год, начало финального Противостояния.
В реальном мире этого конфликта нет и, скорее всего, не будет. Трудно представить, что кто-то способен пойти на бесчисленное количество бедствий и разрушений, которые будут сопровождать столкновение ведущих держав мира. Но это не значит, что готовиться не надо. В том или ином виде ПРОТИВОСТОЯНИЕ ЕСТЬ ВСЕГДА.

Особенности игры:
[*]Детальное моделирование войны между Россией и странами блока НАТО.
[*]Модели оружия и бронетехники, совпадающие с вышедшими и планируемыми разработками военно-промышленного комплекса.
[*]Реалистичность происходящего: возможность случайных поломок техники, различные сценарии для утра, дня, вечера и ночи, спецэффекты и анимация выстрелов, ударная волна от взрывов и т. д.
[*]Классическая стратегия в реальном времени выходит на новый уровень!

Противостояние: Европа 2015 – игра из известной серии военных стратегий реального времени. Однако, в отличие от большинства игр серии, эта показывает не реально существовавшую войну, а вымышленную, развернувшуюся между Россией и США в 2015 году. Сам по себе ход довольно смелый, однако игрушка, выйдя в 2008 году, получила преимущественно негативные отзывы от игроков и критиков, оценки 2-4 балла. Сильно устаревший движок (на момент выхода ему было почти десять лет), однообразные миссии, слабый искусственный интеллект – всё это значительно снизило привлекательность стратегии.

Дата выхода: 4 апр. 2008 г.
Разработчик: Red Ice Software
Игромания:
Metacritic:
Время прохождения:
Жанр: Симуляторы

Особенности игры

Две стороны конфликта Россия и США – выберите ту, за которую желаете сражаться;
Большой выбор техники и пехоты, делающий прохождение более реалистичным;
Многочисленные игровые события – внезапные артналеты, прибытие подкреплений и другие;
Зрелищные бои, в которых принимает участие большое количество пехоты и техники.

Общий обзор

Достоинств у игры «Противостояние: Европа 2015» гораздо меньше, чем хотелось бы. Грустно следить за тем, как роскошная серия захватывающих стратегий реального времени падает с высот в пропасть. Немного вытягивает сюжет (впрочем, он прописан просто отвратительно) – США решает по какой-то причине атаковать Россию и отобрать Калининград вместе с областью. Разумеется, наши войска не собираются сидеть без дела и начинается затяжной конфликт. В кампаниях легко прослеживается значительное различие тактик. Если у США большинство миссий создано агрессивными – нужно захватывать вражеские позиции и города, то Россия находится в глухой обороне – приходится преимущественно защищаться, отбивать атаки противника.

Выбор юнитов в игре большой – ещё одно немаловажное преимущество. Танки, артиллерия, множество видов пехоты – всё это дает определенный простор для тактического маневра, позволяя игроку получить от прохождения хоть какое-то удовольствие.

Наконец, игру немного скрашивают многочисленные события. День и ночь меняются, как им и положено, иногда к геймеру или искусственному интеллекту прибывает подкрепление, имеют место авиа налеты и артподготовка. Так что, постоянно что-нибудь случается – это оживляет игровой процесс. К сожалению, на этом достоинства заканчиваются. А вот недостатки только начинаются.
Старый движок

Впервые запуская игру, даже неприхотливый любитель стратегий удивится отвратительной графике. Да, игра создана на движке, разработанном почти десятилетие назад – он полностью истощился и на фоне современных стратегий не может выглядеть пристойно. Искусственный интеллект ниже всяких пределов – танки регулярно застревают и просто не могут проехать в точку назначения, буксуя на месте. В миссиях практически не требуется придумывать отвлекающие маневры, дробить силы, чтобы атаковать противника с разных сторон. Силы в основном равны, поэтому можно просто налететь на врага с боку и, уничтожив часть техники и пехоты, обеспечить себе победу в дальнейшем открытом бою. Увы, не слишком захватывающий процесс.