Действие построено на событиях Второй и Третьей Арабо-Израильской войны и Войны в Корее, которые охватывают период с 1950 по 1973 годы. В игре около полутысячи новых строений и юнитов тех лет, а поведение и характеристики войск стали максимально реалистичны.

Особенности игры:
[*]Реальные сражения в четырех кампаниях.
[*]Восемь стран, участвующих в боевых действиях.
[*]Максимальная реалистичность, параметры войск соответствуют действительности.
[*]До 50 юнитов у каждой страны.
[*]Принципиально новые юниты и строения.
[*]Улучшеный редактор миссий.
[*]Проверенный временем многопользовательский режим.

Общий обзор

Все кампании «Противостояние: Азия в огне» обыгрывают ряд военных конфликтов, развивавшихся в третьей четверти ХХ века. Четыре кампании, в ходе которых игроку предстоит сражаться под знаменем США, Египта, Израиля и Северной Кореи, в сумме насчитывают двадцать четыре миссии. Задачи миссий будут значительно различаться, благодаря чему геймеру точно не наскучит прохождение.

Ещё одним важным достоинством является большое количество боевых юнитов. Здесь есть пехота, катера, бронетранспортеры, артиллерия, бронированные автомобили, грузовики, джипы, а также вертолеты и реактивная авиация. Кроме того, появилось несколько юнитов поддержки. Например, ремонтные мастерские, радары, медицинские пункты, центру управления артиллерией и ряд прочих. Это сделало игру ещё более интересной и разнообразной.

 

Дата выхода: 26 марта 2003 г.
Разработчик: Red Ice Software
Игромания:
Metacritic:
Время прохождения:
Жанр: Симуляторы

По-прежнему не нужно задумываться об экономике, добыче ресурсов и других делах, не связанных с ведением боевых действий. Только непрекращающаяся череда сражений. Подкрепления появляются в углу карты в строго выверенное время, поэтому войска приходится постоянно беречь – каждая потеря может стать невосполнимой. Карты в игре весьма просторные. В сумме с разнообразным рельефом это дает игроку возможность устраивать засады, сложные обходные маневры и вообще, демонстрировать себя, как тактического гения, во всей красе.
Мало достоверности

Серьезным недостатком игры можно назвать её недостоверность. Если многие другие стратегии могут похвастать энциклопедической точностью, то здесь этим и не пахнет. Разработчики в угоду игрокам полностью изменили ход сражений, убрали мешающие исторические шероховатости. Однако это скорее можно назвать недостатком, чем преимуществом. Неестественностью пронизана вся игра. Например, артиллерия вполне может развернуться посреди реки и эффективно вести огонь по указанным целям. Подобные мелочи и привели к тому, что игра получила невысокие оценк